Diseña, ilustra, programa y publica un videojuego 2D completo. Un recorrido práctico por Unity, Illustrator y los fundamentos del Game Design, pensado para quienes parten sin experiencia previa.
Crear un videojuego no es un proceso lineal ni exclusivo de programadores. Es un recorrido que combina idea, diseño, arte y lógica, y este curso está construido precisamente para enseñarte ese recorrido completo, tal como ocurre en un estudio real de desarrollo indie.
A lo largo del programa avanzarás por cada etapa de la producción de un videojuego: partirás de una idea inicial, la convertirás en un documento de Game Design, diseñarás y digitalizarás tus propios personajes y escenarios en Illustrator, y finalmente les darás vida dentro de Unity mediante mecánicas, sonidos, partículas y programación en C#.
No se trata de una colección de tutoriales sueltos. Todo el contenido está organizado alrededor de un proyecto real que construyes clase a clase, hasta llegar a su exportación y publicación. Al finalizar, no solo habrás aprendido dos programas: habrás recorrido, de principio a fin, el proceso de crear un videojuego propio.
Un recorrido completo por el proceso de creación de videojuegos, desde la herramienta hasta el criterio de diseño.
Instalación, interfaz, herramientas y flujo de trabajo del motor.
Navegación por ventanas, paneles y componentes del editor.
Principios básicos para pensar mecánicas y experiencias jugables.
Cómo documentar y estructurar la idea de un videojuego.
Organización del proceso creativo antes de producir contenido.
Diseño conceptual de los protagonistas de tu videojuego.
De papel a formato digital, listo para vectorizar.
Uso profesional del programa orientado a producción de assets.
Personajes, escenarios y elementos listos para Unity.
Fundamentos del lenguaje aplicados directamente al proyecto.
Movimiento, colisiones y lógica de juego del Endless Runner.
Efectos y audio integrados al videojuego.
Efectos visuales que agregan dinamismo al gameplay.
Optimización y generación del ejecutable final.
Cómo mostrar y distribuir tu videojuego completo.
Más allá de dos programas, construirás una forma de pensar y producir videojuegos de principio a fin.
Durante el curso desarrollarás, paso a paso, un videojuego tipo Endless Runner 2D: diseñarás su personaje, ilustrarás sus escenarios, programarás su movimiento y obstáculos, le añadirás sonido y efectos de partículas, y finalmente lo exportarás como un videojuego funcional que podrás compartir.
7 módulos organizados de forma progresiva, desde la instalación de las herramientas hasta la publicación de tu videojuego.
No necesitas experiencia previa. El curso está construido para llevarte desde cero hasta tener un videojuego funcional.
El curso parte desde cero tanto en Unity como en Illustrator y en programación. Cada módulo está diseñado para construir sobre el anterior, así que llegarás al proyecto final con todas las bases que necesitas.
Santiago es desarrollador especializado en videojuegos 2D con Unity, con experiencia en producción profesional y publicación de videojuegos propios. Ha participado en campañas educativas y en el desarrollo de videojuegos con fines pedagógicos, además de colaborar con el comediante y creador de contenido Daniel Samper Ospina en proyectos interactivos. Sus videojuegos suman en conjunto más de 100.000 descargas.
Unity es uno de los motores de videojuegos más utilizados en el mundo, tanto por estudios independientes como por grandes compañías. Su popularidad se debe a que es accesible para principiantes y, al mismo tiempo, lo suficientemente potente para proyectos profesionales.
Illustrator es una herramienta clave en la producción de arte para videojuegos 2D. Su naturaleza vectorial permite crear elementos gráficos nítidos, escalables y fáciles de exportar a un motor como Unity.
Convierte tus ideas en un videojuego funcional, con las mismas herramientas que usan estudios indie en todo el mundo.
Quiero Crear Mi VideojuegoEl curso te ofrece una ruta completa para aprender desarrollo de videojuegos desde cero, mediante un proyecto práctico que integra diseño, ilustración y programación. Los resultados dependen de tu compromiso y práctica constante.
Si el curso no cumple tus expectativas, dispones de 7 días desde tu inscripción para solicitar el reembolso, según las condiciones de la plataforma de pago.
Los resultados dependen del compromiso y la práctica de cada estudiante. El curso incluye una garantía de reembolso de 7 días según las condiciones de la plataforma. La información presentada tiene fines educativos y descriptivos del contenido del curso.